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游戲原畫設計學什么知識?

發布時間:2022-03-12 12:09:40來源:魔方格

大家都知道,現在游戲原畫師的工資待遇還是很令人眼紅的,有這方面興趣愛好的朋友,真的可以考慮一下未來往這方面發展。那么游戲原畫學什么呢?現在就來給大家講講游戲原畫學什么,希望大家能夠認真地看看下面關于游戲原畫學什么的講述,相信大家都會有所收獲。

游戲原畫設計學什么知識?

基礎準備

游戲原畫是美術設計行業的一個職業,要想學好游戲原畫設計,需要有很扎實的美術基礎。特別是需要素描和速寫基礎,因為原畫師在進行創作時,可能需要手繪草稿,方便和人溝通交流,游戲原畫師都是通過電腦作畫,工作時候常用的軟件主要是SAI、Photoshop、Painter等等。

理解需求

游戲原畫設計是任何游戲在前期都必須進行的重要美術設計工作,原畫師要將游戲策劃的抽象想法變成具象化的角色和場景,形成美術概念設計方案,為后期加工制作的建模師、特效師等游戲美工提供生動直觀的參考依據。

設計分類

游戲原畫設計又經常被人叫作CG藝術,它是隸屬于數字美術的學科,也是游戲美術設計的一個分支。游戲原畫設計根據工作職能劃分,又分為概念類原畫設計和制作類原畫設計。概念性類原畫設計需要準確理解游戲項目,根據游戲策劃的需求奠定整個游戲的風格基調,把控一些主要場景、角色的設計。制作類設計需要在概念美術的基礎上,進一步細化,設計出所有道具、場景、角色,再把這些設計藍圖交給后續的游戲角色設計師、場景設計師、特效設計師、動畫設計師。

游戲美術設計就業前景

動漫游戲作為一個擁有巨大潛力的新興產業,受到投資者青睞和政府的重視,正所謂"21世紀,較貴的是人才"。面對中國動漫游戲產業產值每年50%的高增長率,我國不足萬人的研發隊伍顯得過于單薄,專業人才的不足已經成為行業發展的瓶頸。國內游戲產業在人才需求與職業教育之間的脫節問題依然突出,人才市場供不應求,在游戲動漫行業培養出具有豐富經驗和創造思維的中高級人才較為緊俏。

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