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杭州火星時(shí)代教育
全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
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杭州游戲程序培訓(xùn)費(fèi)貴么

發(fā)布時(shí)間:2023-10-31 10:19:05來(lái)源:魔方格


游戲程序員是一款游戲開(kāi)發(fā)的重要組成部分,他們往往要將游戲項(xiàng)目的策劃方案通過(guò)引擎開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)。如果你想尋找一家靠譜的游戲程序員培訓(xùn)機(jī)構(gòu),不妨來(lái)火星時(shí)代看看,這里有著雙引擎開(kāi)發(fā)的班級(jí),同時(shí)學(xué)成之后還將進(jìn)入項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)中心進(jìn)行綜合游戲的開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì),學(xué)習(xí)+實(shí)戰(zhàn)鍛煉,火星可以讓你獲得更多!
課程內(nèi)容
01
藍(lán)圖學(xué)習(xí)與應(yīng)用

通過(guò)學(xué)習(xí)3D數(shù)學(xué)中的向量,解決游戲中大部分位置,方向,朝向問(wèn)題;進(jìn)行面向?qū)ο笏季S方式的游戲設(shè)計(jì),了解虛幻GamePlay框架結(jié)構(gòu);學(xué)習(xí)在虛幻中構(gòu)建數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),了解鏈表操作機(jī)制;學(xué)會(huì)使用鏈表解決特定問(wèn)題。塔防案例學(xué)習(xí)。

02
C++語(yǔ)言學(xué)習(xí)

系統(tǒng)學(xué)習(xí)百科全書(shū)似的編程語(yǔ)言C++!從基礎(chǔ)語(yǔ)法,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),邏輯操作,面向?qū)ο螅O(shè)計(jì)結(jié)構(gòu),算法等全方位闡述語(yǔ)言的特性。課程設(shè)定從淺入深,幫助學(xué)員學(xué)會(huì)編程語(yǔ)言,學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)產(chǎn)品結(jié)構(gòu),分析產(chǎn)品需求。產(chǎn)出文字類RPG游戲和算法類游戲。

03
UEC++學(xué)習(xí)與應(yīng)用

本階段的學(xué)習(xí)目的,了解UEC++語(yǔ)言特點(diǎn),學(xué)會(huì)如何在虛幻中編寫(xiě)游戲結(jié)構(gòu),如何結(jié)合虛幻框架編寫(xiě)需求。如何設(shè)計(jì)語(yǔ)言和藍(lán)圖進(jìn)行交互,從而深度擴(kuò)展藍(lán)圖特性。本階段產(chǎn)出產(chǎn)品《fappybird》《飛機(jī)大戰(zhàn)》、《三消類游戲》。

04
虛幻引擎系統(tǒng)學(xué)習(xí)

本階段將會(huì)學(xué)習(xí)虛幻中的重要系統(tǒng)!角色系統(tǒng),動(dòng)畫(huà)系統(tǒng),行為樹(shù)系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),UMG系統(tǒng),材質(zhì)系統(tǒng),音頻系統(tǒng)等。幫助學(xué)員更加輕松的制作游戲以及游戲外的一切交互類產(chǎn)品需求。本階段產(chǎn)出《聯(lián)網(wǎng)射擊類游戲》或《聯(lián)網(wǎng)RPG游戲》。

05
小組項(xiàng)目開(kāi)發(fā)

對(duì)于學(xué)習(xí)驗(yàn)收階段,本階段的主要目的是以小組為單位制作游戲希望學(xué)員能將學(xué)習(xí)到的內(nèi)容進(jìn)行利用!以達(dá)到鞏固知識(shí)和檢驗(yàn)知識(shí)的目的。本階段還將學(xué)習(xí)編輯器擴(kuò)展,插件編寫(xiě)使用,第三庫(kù)操作,模塊編寫(xiě),VR/AR產(chǎn)品制作。

課程優(yōu)勢(shì)
C++為主授課

市面上使用UE4引擎的公司,絕大數(shù)需要C++應(yīng)用技術(shù)。工作3-5年后,你可橫向技能擴(kuò)展,做到學(xué)一敵百。

 
教學(xué)由淺入深

就算你是基礎(chǔ)差也學(xué)的會(huì),所有課程均從實(shí)際出發(fā),以案例帶動(dòng)知識(shí),讓你輕松上手。

 
 
緊跟行業(yè)趨勢(shì)

課程新增Slate引擎編輯器擴(kuò)展、UE4插件編寫(xiě)、VR/AR技術(shù)解決方案等內(nèi)容,這些技能將大幅增加你的就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。

 
細(xì)致講解核心系統(tǒng)

在火星你將學(xué)習(xí)UE4引擎框架分析、角色系統(tǒng)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、關(guān)卡系統(tǒng)、藍(lán)圖系統(tǒng)等。讓你所學(xué)即所用。

 

面授+在線+離線
  • 01

    面授場(chǎng)景

    4-8個(gè)月全日制教學(xué),崗位定向課程商業(yè)案例實(shí)訓(xùn),一線總監(jiān)執(zhí)教,企業(yè)定向培養(yǎng)。

  • 02

    線上場(chǎng)景

    365天線上直播,點(diǎn)播。全天候答疑作業(yè)點(diǎn)評(píng)指導(dǎo),關(guān)卡式學(xué)習(xí),大咖公開(kāi)課。

  • 03

    離現(xiàn)場(chǎng)景

    學(xué)習(xí)進(jìn)程分析,擴(kuò)展課程學(xué)習(xí),能力成長(zhǎng)路徑,配套內(nèi)部教材,硬件系統(tǒng)集成。

火星時(shí)代教育靠譜嗎?
  • 27

    辦學(xué)歷史

  • 20

    所全國(guó)分校

  • 1萬(wàn)

    同期在校生

  • 30

    類設(shè)計(jì)課程

火星時(shí)代教育
火星時(shí)代
簡(jiǎn)介
北京火星時(shí)代科技有限公司(簡(jiǎn)稱火星時(shí)代)于1994年出版CG教材——《三維動(dòng)畫(huà)速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫(huà)工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開(kāi)啟了中國(guó)CG教育元年。火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。27年來(lái),火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
 

杭州游戲程序培訓(xùn)費(fèi)貴么?游戲編程培訓(xùn)費(fèi)用大概在15000~30000之間,大家在挑選時(shí),也要多對(duì)比,關(guān)注游戲編程培訓(xùn)班的特點(diǎn),教學(xué)風(fēng)格,培訓(xùn)內(nèi)容,不要盲目做判斷。所以小編建議大家可以考慮火星時(shí)代開(kāi)設(shè)的游戲編程課程,課程體系非常的科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn),學(xué)員要先從C++基礎(chǔ)語(yǔ)言開(kāi)始,囊括了C++程序設(shè)計(jì)、Win32程序設(shè)計(jì)、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)學(xué)與人工智能等游戲或者應(yīng)用軟件開(kāi)發(fā)的全部流程和核心技術(shù)。

游戲編程指利用計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言,如C編程語(yǔ)言、C++、java等,編寫(xiě)計(jì)算機(jī)、手機(jī)或游戲機(jī)上的游戲。 目前流行的游戲編程語(yǔ)言為C++編程語(yǔ)言,目前流行的游戲編程接口為DirectX9.0,還有OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等。現(xiàn)在手機(jī)上玩的游戲分為Android與IOS兩種不同平臺(tái),分別是用eclipse/MyEclipse和xcode。現(xiàn)在也流行一些跨平臺(tái)的編程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。

學(xué)習(xí)游戲編程需要什么基礎(chǔ)?

1、數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)扎實(shí)

在編程過(guò)程中,需要運(yùn)用大量的數(shù)學(xué)思維。若數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)不錯(cuò),那么你進(jìn)修編程很容易;

2、熟悉常用的英語(yǔ)詞匯

我們知道公式是用英語(yǔ)寫(xiě)的,所以擁有的英語(yǔ)能力有利于進(jìn)一步的編程。同時(shí)如果英語(yǔ)很好,你也可以閱讀原版教材和較新的行業(yè)資訊,拓寬你的視野;

3、具有扎實(shí)的計(jì)算機(jī)文化基礎(chǔ)

在學(xué)習(xí)編程之前,你需要具備不可避免的計(jì)算機(jī)文化基礎(chǔ),知道計(jì)算機(jī)的構(gòu)成原理等等;

4、計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)原理

開(kāi)發(fā)總是在特定的操作系統(tǒng)上進(jìn)行的。如果沒(méi)有,只有一種可能性:你正在實(shí)現(xiàn)自己的操作系統(tǒng)。無(wú)論如何,必須閱讀操作系統(tǒng)的原理。這就像當(dāng)我們?yōu)樾酒圃焱鈬O(shè)備時(shí),必須了解芯片的基本工作時(shí)間順序;

5、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法

這門課程是一門核心課程,可以決定一個(gè)人的程序設(shè)計(jì)水平,想成為程序員的必修課;

6、有足夠的韌性和毅力

在學(xué)習(xí)編程的時(shí)候,你會(huì)遇到很多問(wèn)題。這將考驗(yàn)?zāi)愕囊懔晚g性,你必須在學(xué)習(xí)之前培養(yǎng)自己的能力;

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