發布時間:2021-03-29 11:18:04來源:魔方格
少兒編程Scratch啟蒙培訓,童程童美少兒編程培訓學校引導式的教育模式,不僅趣味性強,互動性也很強,易于孩子學習,而且專業的課件設計,環環相扣,能夠引童入勝,全面助力孩子學習少兒編程。在這里,孩子們將會在一個完全開放和自由的學習空間里充分發揮想象力,挖掘自己的才能,在快樂的搭建中,掌握多學科知識的綜合應用,享受學習編程帶來的無窮樂趣。
在童程童美,有400多名專業金牌講師,每一位講師都經過6輪人才審核機制,歷經3輪考核篩選,通過錄取率僅有5%的嚴格選拔,確保每一位教師都達到金牌講師的標準。線上線下均設有課程,每節課都能收到老師對孩子的上課評價報告,綜合分析孩子的上課情況,讓每一個孩子都能在童程童美的課堂收獲較棒的自己。
童程童美少兒編程培訓學校是美國納斯達克上市公司達內教育集團(交易代碼:TEDU)旗下,專注于中國6-18歲青少兒編程教育的品牌。依托集團16年積累的互聯網教育經驗和百余名IT教研團隊優勢,經過多年,研發出針對中國兒童的編程教育體系。作為全國化運營品牌,目前學習中心已經遍及北京、上海、廣州、天津、杭州等40多個省市,課程流動課堂走進了全國120多所中小學公立校。
少兒編程分Scratch啟蒙編程和趣味編程兩個部分,其中Scratch主要面對1-3年級年齡段,0基礎的初學者。
1Scratch編程是麻省理工大學研發的,專門針對少兒的編程工具,使用者可以不認識英文單詞,也可以不會使用鍵盤,構成程序的命令和參數通過積木形狀的模塊來實現,用鼠標拖動模塊到程序編輯欄就可以了。
2Scratch的主旨是“想法程序分享”,讓學生先用自然語言來表達,強化語言表達能力。
讓學生在不斷地生成、解決問題的交互實驗過程中獲得成就感。
當完成自己炫酷的作品時,孩子將體驗到滿足感、成就感,增加學習的興趣。
積木拼搭方式也使得程序代碼容易閱讀,易分享,讓學生就同一創作項目進行代碼交換。
Scratch鍛煉他們完整且有創意的表達自己想法,成為一個邏輯清晰、思維有條理的人。
課程專注于想象與設計并將其實現,盡量平衡學生操作能力的差異性。
凝聚納斯達克上市教育集團16年教學經驗,打造中國青少兒編程專業化先鋒品牌。
采用小班制教學和雙師授課模式,針對不同年齡段的學員因材施教,打造較適合課程。
全國100余家直營校區,線上教學平臺覆蓋全國,讓孩子在家也能快樂學習。
童程童美少兒編程課程形成了以創意啟蒙課程、人工智能編程、智能機器人編程、信息學奧賽編程等課程為核心的一站式編程教育平臺,雙師教學模式打造更適合中國孩子的編程課程。
東莞童程童美Scratch少兒編程培訓班介紹
編程培養的基本技能設計思維設計思維是人們提出的對未來社會具有重要意義的一種思維方式。它是一種以解決問題為導向、創新的系統思維方法。這也是兒童編程在stem課程方向上的優勢之一。我們的孩子將學習系統的思維方法,通過綜合資源分析和分解問題(需求),解決問題。基本設計:在scratch的編程世界中,任何問題需求或任務都需要在上下文、角色和行為中考慮和分解。它們是這個編程工具提供的基本透視圖和思維框架。字符表達:在字符行為表達過程中,較基本的表達工具是外觀和聲音的控制(scratch提供了21種模擬)。一個角色的外在行為和表現只不過是這些方面。
交互邏輯:在由背景、角色和行為構成的世界中,核心邏輯是通過它們的交互來完成的。除程序控制的軟件級交互外,scratch還為計算機外部設備(如鼠標、鍵盤)和外部自動控制元件提供了豐富的指令操作能力,使兒童編程的問題解決方法擴展到硬件級和自動生活中的控制水平。因此,兒童節目設計是一門資源豐富、場景可能性大的學科方向,它促使兒童對問題解決方法進行深入、創造性的思考,鍛煉兒童的設計思維。隨著問題的復雜性,以及兒童問題解決方案的復雜性,以及控制設備在方案中的復雜性,兒童的設計思維能力在不斷提高。
為什么一定要在童程童美學習編程?
發現潛能發現人才發現未來之星嚴選專業負責好老師助力孩子學習少兒編程童程童美實行“嚴選拔、強實力、常培訓”的教師管理標準,擁有400多名講師,每月“專業+心理學+教育學”等交叉知識學科培訓,堅持高品質素質教育。老師*持證上崗,擁有編程講師證書、啟蒙創新講師(FIT)、WRO競賽裁判員證書。
童程童美國際化賽事全覆蓋
一、"發現杯"青少年編程挑戰賽為激發中小學生的編程熱情,感受程序設計的魅力,發現潛能、發現人才、發現未來之星,2016年起,童程童美攜手中國下一代教育基金會、中國創造學會創造教育專業委員會舉辦“發現杯”中國青少年編程挑戰活動!
二、WRO青少年機器人挑戰賽世界青少年機器人奧林匹克競賽(WRO)是一項綜合教育與科技的國際性活動,達內教育集團為WRO中國區組委會授權承辦單位,連續4年組織WRO達內直選賽,并帶領學員沖進國際,為國爭光。
三、Botball國際機器人大賽Botball國際機器人競賽是一項起源于美國麻省理工(MIT)的教育機器人活動。經過20年的發展,此項競賽已經成長為美國乃至國際上影響力較大的青少年教育機器人活動。Botball初高中賽項在全國中小學生電腦制作活動中設有單獨賽項,參與此賽項可享受高校自主招生降分政策。
課程:東莞長安童程童美Scratch少兒編程 學校: 東莞長安童程童美少兒編程培訓 咨詢: